PlayStation6 XboxNextRAM可能不会比前代增加一倍因为存储和软件将承担繁重的工作

导读 PlayStation6和NextXbox可能不会获得当前一代系统的两倍RAM,因为由于某些原因它可能基本上没有用处。DigitalFoundry的RichardLeadbetter最
2024-05-21 14:53:01

PlayStation6和NextXbox可能不会获得当前一代系统的两倍RAM,因为由于某些原因它可能基本上没有用处。

DigitalFoundry的RichardLeadbetter最近对下一代游戏机预计拥有的RAM数量发表了评论。他认为它不会比PlayStation5和XboxSeriesX的16GB翻倍,因为内存成本没有显着下降,并且添加过多的内存在经济上是可行的。存储和基于软件的解决方案已经在当前一代游戏机中实现了代际飞跃,并且它们也可能会在下一代游戏机中继续完成繁重的工作。

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然而,这并不意味着PlayStation6和XboxNext不会比它们的前辈拥有更多的RAM,而且如果微软让其游戏机更像一台PC,XboxNext的内存可能会超过索尼的游戏机。尽管如此,游戏机制造商可能会采取更全面的游戏机设计方法,正如PlayStation5Pro所强调的那样,它的GPU性能不会是基本型号的两倍,但会通过基于软件的解决方案来弥补这一点。PlayStation光谱超分辨率升级器。

在谈到PlayStation6和XboxNext可能需要多少RAM时,AlexanderBattaglia发表了一些有趣的评论,强调了生产方面的限制限制了实际需要的VRAM量。填充当前一代游戏机的16GBRAM需要大量工作,而填充更多工作则需要开发人员采用一些静态解决方案,这些解决方案将具有一些独特的特效,这些特效只会在游戏期间出现一次。游戏。我们正达到一个可能持续十年的停滞点,开发人员必须弄清楚超过某一点需要多少VRAM,并且开发也将发生重大变化,因为更多的程序化解决方案将限制实际需要多少VRAM。

目前对PlayStation6和XboxNext知之甚少。我们可能会更快了解后者,因为有传言称其计划于2026年发布。

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